ブーステッド

クラス解説

ブーステッドとは、科学技術や投薬によって肉体的・精神的にその能力を向上させた人物であることを表すスタイルクラスである。
高い能力値を持つ反面、強化の反動により身体に強い負荷がかかることが特徴である。
強化された脳量子波コントロール技術によって、「種別:覚醒」の武装を効果的に扱うことができる。


コンストラクションデータ

▼能力基本値
体力:4
反射:5
知覚:5
理知:4
意志:2
幸運:4

加護

《ヘルメス》
対象:自身
宣言:いつでも
効果:伝令神ヘルメスに由来する敏速の加護。
   そのラウンドの間、あなたが行う命中判定と防御判定のクリティカル値に-2する(下限7)。



特技取得

▼初期取得
《強化人間》を取得し、1レベルの特技を自クラスのものから選択して2つ取得する。
▼レベルアップ
(上昇後の)クラスレベル以下のレベルの特技を、自クラスのものから1つ取得する。


クラス修正表

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
回避 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
砲撃 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
防壁 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
行動 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6
力場 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
耐久 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
感応 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
攻撃 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6


特技一覧


《強化人間》(きょうかにんげん)
レベル:1  種別:自
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたは、人工的にその能力を強化した人類である。ただし、強化の反動で肉体に強い負荷がかかっている。
   あなたの【能力基本値】ふたつに+3する。
   ただし、あなたは判定にクリティカルするたびに【HP】を[クラスレベル+2]点失う。

《オールレンジ攻撃》(おーるれんじこうげき)
レベル:1  種別:操
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:4HP
効果:脳量子波で遠隔操作する攻撃端末を同時展開し、複数の敵をなぎ払う特技。
   「種別:覚醒」の武装による攻撃の目標選択の直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。

《カットバック》
レベル:1  種別:操
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:機体を反転させて状況を打開する特技。
   命中判定、もしくは防御判定の直後に使用する。その判定を振り直す。
   この特技は1回の判定に[クラスレベル÷3(端数切り上げ)]回使用でき、そのたびに判定を振り直すことができる。
   ただし、使用するたびに【HP】を[クラスレベル+3]点失う。

《機体との対話》(きたいとのたいわ)
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:脳量子波による通信で機体と対話し、そのポテンシャルを引き出す特技。
   あなたの【感応値】に+20する。

《筋力増強》(きんりょくぞうきょう)
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:外見を損ねることのない筋力強化が施されていることを表す特技。
   あなたの【体力基本値】に+6する。ただし、あなたの【幸運基本値】に-2する。
   この効果で【幸運基本値】が0以下になる場合、この特技は取得できない。

《サイコメット》
レベル:1  種別:ア
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:電磁パルスによって脳の特殊知覚領域を刺激し潜在能力を強制的に引き出すヘルメットを持つ特技。
   あなたが装備する「種別:覚醒」の武装の攻撃力に+6、代償HPを+3する。この効果は武装の攻撃力自体を上昇させる。

《漆黒の破壊者》(しっこくのはかいしゃ)
レベル:1  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:2HP
効果:己の内なる戦闘衝動を限界まで引き出す特技。
   いつでも使用できる。あなたは憎悪を受ける。憎悪を与えるキャラクターはあなたがシーン内の別のキャラクターからひとり選ぶこと。
   この特技の効果中、ふたたびこの特技を使用することであなたに憎悪を与えるキャラクターを変更することもできる。

《戦闘調整》(せんとうちょうせい)
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:役割に合わせた調整を受けていることを表す特技。
   取得時に【命中値】か【砲撃値】を選択せよ。選択した戦闘値に+2する。
   ただし、【命中値】を選択した場合は【回避値】に-1、【砲撃値】を選択した場合は【防壁値】に-1する。

《直感》(ちょっかん)
レベル:1  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたが人工的な強化の結果、予知にも等しい直感力を得ていることを表す特技。ただし、強化の結果あなたの肉体は蝕まれている。
   あなたが行う命中判定と防御判定のクリティカル値に-1する(下限9)。
   この特技を取得した場合、あなたの【耐久力】に-10する(最低1)。

《のたうつ蛇》(のたうつへび)
レベル:1  種別:-
タイミング:判定の直後
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:脳を壊して力を引き出す特技。
   判定の直後に使用する。その判定のダイスロールの目を+1する。1回の判定に[クラスレベル÷3(端数切り上げ)]回まで使用でき、効果は重複する。
   ただし、使用するたびにあなたは【HP】を[クラスレベル+7]点失う。

《ブレインレーダー》
レベル:1  種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:自身  射程:なし
代償:4HP
効果:脳内に埋め込まれたレーダーシステムによって、敵を補足する特技。ただし、使用には意識を集中する必要がある。
   そのラウンドの間、あなたが行う命中判定の判定値に+2する。ただし、命中判定以外の判定の判定値は-2される。
   この特技を取得した場合、あなたの【意志基本値】に-3する。
   この結果【意志基本値】が0以下になった場合、廃人となりキャラクターとして使用できなくなる。

《ブレード光波》(ぶれーどこうは)
レベル:1  種別:操
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:3HP
効果:武器から光波を発射する特技。
   「種別:白兵(ビーム)」の武装による白兵攻撃の目標選択の直前に使用する。その射程を「射程:遠隔」に変更する。
   この特技を取得した場合、あなたが装備する「種別:白兵(ビーム)」の武装の攻撃力に+2する。この効果は武装の攻撃力自体を上昇させる。

《ワイヤードリフレックス》
レベル:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:神経を光ファイバー化する強化手術を施されていることを表す特技。
   あなたの【反射基本値】に+6する。
   ただし、あなたの【意志基本値】は-3される。この結果【意志基本値】が0以下になった場合、廃人となりキャラクターとして使用できなくなる。

《昂精神剤》(こうせいしんざい)
レベル:2  種別:ア、回
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたの精神を高揚させる薬品を投与し、肉体の負荷をごまかす特技。
   あなたの【HP】を[2D6+クラスレベル]点回復する。1ラウンドに1回使用可能。
   この特技は「タイミング:マイナーアクション」としても使用可能。その場合、使用回数は減少せず、使用回数が残っていなくても使用できる。

《バーサーク》
レベル:2  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:内なる戦闘衝動に身を任せ、攻撃の破壊力を高める特技。
   あなたが与えるダメージに+3D6する。この効果はあなたに憎悪を与えているキャラクターを対象とするダメージにのみ有効。
   複数を対象とするダメージロールの場合、あなたに憎悪を与えたキャラクターが含まれていれば効果を発揮する。

《ビット追撃》(びっとついげき)
レベル:2  種別:操、増
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身  射程:なし
代償:4HP
効果:脳量子波で操作する攻撃端末を同時展開し、敵に効果的な攻撃を行う特技。
   この特技は「種別:覚醒」の武装を装備していないと使用できない。
   攻撃のダメージロールに使用する。そのダメージに+2D6する。

《スパイラルビット》
レベル:3  種別:操
タイミング:マイナーアクション
対象:自身  射程:なし
代償:8HP
効果:ビットを螺旋を描くように展開し、至近攻撃の準備を行う特技。
   あなたは移動をすでに行っていたとしても、「種別:覚醒」の武装を用いた遠隔攻撃を行うことができる。
   ただし、使用する武装の射程は「射程:至近」に変更される。

《ニュータイプバリア》
レベル:3  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:激情によりあなたの魂とメカニックが呼応することで、機体の周囲にバリアを展開する特技。
   この特技はブレイク中のみ効果がある。
   「種別:防」の効果を受ける前の時点で[25+クラスレベル×5]点以下の〈神〉属性以外のあらゆるダメージを無効化する。
   この数値を1点でも超えるダメージに対して、この特技は効果を持たない。

《ブロックワード》
レベル:3  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたの暴走を抑制するための暗示がかけられていることを表す特技。
   取得時に単語ひとつ設定せよ。この特技は指定した単語を含む言葉を耳にしたり、文章を読んだ直後に自動的に効果を発揮する。
   この特技の効果が発揮されるたびに、あなたはただちに放心を受ける。加えて、あなたが受けている憎悪は解除される。
   この特技を取得した場合、あなたの【耐久力】に+15する。

《命の盾》(いのちのたて)
レベル:4  種別:操
タイミング:オートアクション
対象:単体  射程:視界
代償:5HP
効果:身代わりになる特技。
   誰かに攻撃が命中した直後に使用する。あなたは即座に対象がいるエンゲージまで強制移動し、対象にカバーアップを行う。
   この効果でカバーアップを行っても行動終了にならず、行動終了でもカバーアップを行える。1シナリオに1回使用可能。

《落ちてきた空》(おちてきたそら)
レベル:4  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:単体  射程:視界
代償:なし
効果:あなたの死によって、誰かを奮い立たせる特技。
   この特技は死亡していても使用できる。あなたが死亡した時に使用する。
   シーン終了時まで、対象が与えるダメージに+20する。1シナリオに1回使用可能。

《ブレインリミッター》
レベル:5  種別:機
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:20EN
効果:あなたの機体にはあなたの心身の負荷を軽減するシステムが搭載されている。
   あなたが《強化人間》、《カットバック》、《のたうつ蛇》の効果で【HP】を失う時に使用する。
   それらの特技の効果で失われる【HP】の量を0に変更する。1シーンに1回使用可能。

《オーバーロードウェポン》
レベル:5  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:激情によりあなたの魂と武装のジェネレータを共鳴させ、ありえないほどの出力を発揮する特技。
   この特技はブレイク中のみ効果がある。
   あなたが装備している「種別:ビーム」の武装は「種別:覚醒」としても扱われ、その攻撃力に+クラスレベルする。
   この効果は武装の攻撃力自体を上昇させる。

《命散って》(いのちちって)
レベル:6  種別:機
タイミング:オートアクション
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:強化された感受性により、死者の慟哭と願いを感じ取り、自らの内にその魂を受け入れる特技。
   シーン内で誰かが死亡、またはあなたがブレイクした時に使用する。
   そのシーンの間、あなたが与えるダメージに+2D6する。誰かが死亡した際に使用した場合、この効果にさらに+2D6。
   この特技を使用すると、あなたは【HP】を[クラスレベル+2]点失う。

《機体制動強化》(きたいせいどうきょうか)
レベル:6  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたの操縦技能が強化され、砲撃武装の反動制御と機体の旋回性能が向上していることを表す特技。
   あなたの機体の【回避値】と【防壁値】に+2。
   加えて、あなたが装備する「種別:砲撃」の武装の【回避値】と【行動値】への修正に+2する(最大±0)。

《カウンタービット》
レベル:7  種別:操
タイミング:リアクション
対象:自身  射程:なし
代償:5HP
効果:ビットを操作し防御陣形を取る特技。
   射撃攻撃、または遠隔攻撃に対する防御判定に使用する。その防御判定のクリティカル値を-1する(下限8)。
   加えて、防御判定にクリティカルで勝利した場合、攻撃を行ってきたキャラクターに[クラスレベル×2]点の実ダメージを与える。
   この特技は「種別:覚醒」の武装を装備している間、1ラウンドに1回使用可能。

《迎撃性能強化》(げいげきせいのうきょうか)
レベル:7  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたと機体のセンサーシステムが連結され、ミサイル迎撃機能が強化されていることを表す特技。
   あなたが行う、「種別:ミサイル」の武装による攻撃に対する防御判定の判定値に+3する。
   ただし、あなたの【意志基本値】は-3される。この結果【意志基本値】が0以下になった場合、廃人となりキャラクターとして使用できなくなる。

《強化人間Ⅱ》(きょうかにんげん2)
レベル:8  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:さらなる強化処置が施されていることを表す特技。
   あなたの【能力基本値】ふたつに+6する。

《サイコプレッシャー》
レベル:9  種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:単体  射程:視界
代償:4HP
効果:脳量子波を通じて思念による攻撃を仕掛け、その身動きを封じる特技。
   対象がこのラウンド中に行う防御判定のクリティカル値を+2(13以上となった場合はクリティカルが発生しない)する。
   この効果は対象が【HP】を5点失うことで無効化できる。1ラウンドに1回使用可能。

《エンボディメント》
レベル:10  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:あなたの精神内にあるイメージが具体化され、機体の周囲を覆うフィールドを強固にすることを表す特技。
   あなたの【力場値】に+50する。加えて、操縦状態でブレイクした際の【FP】の回復量に+50する。
   この特技を取得した場合、あなたの【耐久力】は-10される(最低1)。

《予感》(よかん)
レベル:10  種別:操
タイミング:常時
対象:自身  射程:なし
代償:なし
効果:人工的に強化された、鋭い洞察力と予知めいた直感力をメカニックの操縦に活かす特技。
   あなたが行う命中判定と防御判定のクリティカル値に-1する(下限8)。


  • 最終更新:2016-07-01 22:31:43

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