アーティラリー
クラス解説
アーティラリーとは、大口径の火砲やミサイルによる遠隔攻撃に長けたスタイルクラスである。
遠隔攻撃を確実に命中させ、高い火力をもって殲滅することを得意とする。
その火砲支援によって、戦場をコントロールすることも得意としている。
コンストラクションデータ
▼能力基本値
体力:2
反射:3
知覚:5
理知:6
意志:4
幸運:4
加護
《ヘル》
対象:単体
宣言:ダメージロールの直前
効果:死の国の女王ヘルの名に由来する、殲滅の加護。
ダメージロールに使用する。ダメージ増加を行う。そのダメージの属性を〈神〉に変更し、ダメージに+5D6する。
ダメージロールの対象が複数の場合、この効果はそのすべてに適用する。
特技取得
▼初期取得
1レベルの特技を自クラスのものから選択して3つ取得する。
▼レベルアップ
(上昇後の)クラスレベル以下のレベルの特技を、自クラスのものから1つ取得する。
クラス修正表
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
命中 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
回避 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
砲撃 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 |
防壁 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
行動 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
力場 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
耐久 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
感応 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
攻撃 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
特技一覧
《機体安定》(きたいあんてい)
レベル:1 種別:操
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:5HP
効果:機体を無理やり安定させ、移動直後に砲撃姿勢を取る特技。
あなたは移動をすでに行っていたとしても、このメインプロセス中、「種別:砲撃」の武装を使用した遠隔攻撃を行うことができる。
1シーンに[クラスレベル÷4(端数切り上げ)]回使用可能。
《キャノンマスタリー》
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが誘導機能を有さない火砲を使用しての砲撃に長けていることを表す特技。
あなたが行う「種別:キャノン」の武装を使用した攻撃のダメージに+2D6する。
《スナイパー》
レベル:1 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:3HP
効果:あなたが的確に標的のみを狙い撃つことを得意とする狙撃手であることを表す特技。
このメインプロセスにあなたが行う遠隔攻撃は、カバーアップによってダメージの対象を移し替えることができない。
ただし、その遠隔攻撃の対象は「対象:単体☆」に変更される。
《制圧射撃》(せいあつしゃげき)
レベル:1 種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:本文 射程:装備
代償:弾数1
効果:弾幕を展開することで敵を寄せ付けないようにする特技。
使用時に弾数が1以上ある遠隔武装をひとつ指定する。この特技の代償は指定した武装の弾数1となる。
この特技の対象は選択した遠隔武装の射程内にあるエンゲージひとつとする。
そのエンゲージを制圧する。あなたはこの効果を受けるキャラクターを任意に選択してもよい。
《弾道学》(だんどうがく)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが弾体の軌道とそれに関連した様々な知識を修めており、そうした知識を戦いの場で臨機応変に役立てられることを表す特技。
あなたが行う射撃攻撃、および遠隔攻撃のダメージに+【理知】する。
《同時着弾砲撃》(どうじちゃくだんほうげき)
レベル:1 種別:砲
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:装備
代償:2HP
効果:遠距離の一点に向って仰角を変えて何発もの砲弾を撃ちこみ、それらの着弾が同時になるように調整して火力を集中する特技。
対象に遠隔攻撃を行う。そのダメージに+1D6する。
《バレットレイン》
レベル:1 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:4HP
効果:断続的に砲撃を撃ち込み、複数の敵に同時攻撃を行う特技。
このメインプロセスにあなたが行う遠隔攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。
《ポイントブランク》
レベル:1 種別:-
タイミング:ムーブアクション
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:機体を縦横に操り、敵に肉薄してバズーカを撃ち込む特技。
侵入移動を来なう。あなたはこのメインプロセス中、「種別:バズーカ」の武装を用いた遠隔攻撃を行うことができる。
ただし、使用する「種別:バズーカ」の武装の射程は「射程:至近」に変更される。
加えて、このメインプロセス中に行う「種別:バズーカ」の武装を使用した攻撃のダメージに+2D6する。
《砲撃姿勢》(ほうげきしせい)
レベル:1 種別:-
タイミング:ムーブアクション
対象:自身 射程:なし
代償:3HP
効果:安定した姿勢を取ることで、風や砲撃の振動による命中率の低下を避ける特技。
このメインプロセスにあなたが行う遠隔攻撃の命中判定の判定値に+2する。
《砲撃戦カスタマイズ》(ほうげきせんかすたまいず)
レベル:1 種別:機
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは砲撃戦に特化したカスタマイズやソフトの最適化を好むドミュナスである。
あなたが装備する「種別:砲撃」の武装の【回避値】と【防壁値】への修正に+2(最大±0)、【行動値】への修正に+4(最大±0)する。
《ミサイルスクーリィ》
レベル:1 種別:増
タイミング:ダメージロールの直前
対象:単体 射程:装備
代償:弾数1
効果:味方の攻撃に連携してミサイルを撃ち込むことによって、ダメージを増大させる特技。
装備している、弾数が1以上ある「種別:ミサイル」の武装ひとつを指定する。この特技の代償は指定した武装の弾数を1消費する。
その武装の射程内のキャラクターのダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行う。そのダメージに+1D6する。
《ミサイルマスタリー》
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは特にミサイルを使用しての砲撃に長けるアーティラリーである。
あなたが行う「種別:ミサイル」の武装を使用した攻撃の命中判定の判定値に+2、与えるダメージに+3する。
《モータルストーム》
レベル:1 種別:操、砲
タイミング:メジャーアクション
対象:単体☆ 射程:装備
代償:10HP
効果:火器管制のリミッターを解除し、全火器を同時に使用して一斉攻撃を行う特技。
対象に遠隔主に装備している遠隔武装による遠隔攻撃を行う。
この攻撃のダメージに、装備している白兵武装と「遠隔主に装備している武装」以外のすべての武装の攻撃力を加算する。
この特技は複数武装系使用特技として扱う。1シーンに1回使用可能。
《観測手》(かんそくしゅ)
レベル:2 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:上空を飛ぶ観測機や衛星からの観測データ、あるいは前線の観測手からの情報を受け取ることで、正確な砲撃を可能とする特技。
このメインプロセスにあなたが行う遠隔攻撃の命中判定の判定値に+2する。
《クリアボンバード》
レベル:2 種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:本文 射程:装備
代償:弾数1
効果:砲撃の嵐によって敵が行う妨害行動を力づくで排除する特技。
装備している弾数が1以上ある射撃武装、または遠隔武装ひとつを指定する。この特技の代償は指定した武装の弾数を1消費する。
この特技の対象は選択した武装の射程内にある制圧されたエンゲージひとつとする。
対象となったエンゲージの制圧を解除する。弾数がない武装を指定することはできない。
《ブルズアイ》
レベル:2 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:3HP
効果:正確に敵の装甲の弱い部分を見抜き、その位置を貫く特技。
このメインプロセスにあなたが行う攻撃によるダメージは、対象の防御修正を-[クラスレベル+5]してダメージを算出する(最低0)。
加えて、あなたが与えるダメージが〈神〉であった場合、そのダメージに+[クラスレベル+5]する。
《ジャイアントキラー》
レベル:3 種別:操
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが巨大な敵を相手取ることを得意としていることを表す特技。
あなたが「サイズ:L」以上のエネミーに対して与えるダメージに+2D6する。
《バインドショット》
レベル:3 種別:-
タイミング:メジャーアクション
対象:範囲(選択) 射程:装備
代償:3HP
効果:砲撃で敵の回避を阻害する特技。
装備している射撃武装、または遠隔武装ひとつを指定する。その武装の射程内の対象が行う防御判定の判定値を-5する。
この効果はあなたが解除するか、戦闘不能・死亡・爆散、または移動、もしくはメジャーアクションを行うまで持続する。
移動やメジャーアクションを放棄し続ける限り、効果は維持される。
《ミサイルハッキング》
レベル:3 種別:操
タイミング:判定の直後
対象:単体 射程:視界
代償:4HP
効果:放たれたミサイルの誘導装置の制御を強制的に乗っ取る特技。
「種別:ミサイル」の武装を使用した攻撃の命中判定の直後に使用する。その命中判定の判定値に-5する。1ラウンドに1回使用可能。
《貫通弾》(かんつうだん)
レベル:4 種別:-
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身 射程:なし
代償:弾数1
効果:敵の防御を縫う精緻な射撃や、装甲を貫く特殊な弾頭を利用し、敵の防御を無力化する特技。
射撃攻撃、もしくは遠隔攻撃のダメージロールに使用する。
この攻撃によるダメージに対して、対象は「種別:防」の特技やアイテムによってダメージの軽減を行えない。「弾数:3」
《遅滞戦闘》(ちたいせんとう)
レベル:4 種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:単体 射程:装備
代償:4HP
効果:弾幕や敵中枢への狙撃によるプレッシャーで、敵の行動を遅らせる特技。
装備している遠隔武装をひとつ選択せよ。選択した武装の射程内の対象に行動値低下を行う。対象の【行動値】を3D6点低下させる。
《撃ち落とし》(うちおとし)
レベル:5 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:卓越した対空迎撃の技術を持つことを表す特技。
あなたが飛行状態のキャラクターに対して与えるダメージに+2D6する。
《飽和攻撃》(ほうわこうげき)
レベル:5 種別:砲
タイミング:メジャーアクション
対象:単体 射程:装備
代償:全弾
効果:敵の防御を上回る圧倒的な火線を注ぎ、確実な打撃を敵に与える特技。
対象に弾数が2以上ある遠隔武装を使用した遠隔攻撃を行う。この攻撃の命中判定の判定値に+3する。
攻撃の成否にかかわらず、使用した武装の弾数は0となる。弾数の残りが1以下、弾数がない武装は使用できない。
《轟音の雨》(ごうおんのあめ)
レベル:6 種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:単体 射程:装備
代償:6HP
効果:火砲の着弾による轟音で敵を震え上がらせ、その実力を封じる特技。
使用時に装備している遠隔武装ひとつを指定する。その武装の射程内の対象に重圧を与える。1ラウンドに1回使用可能。
《天雷》(てんらい)
レベル:6 種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:単体 射程:装備
代償:6HP
効果:天を揺るがす雷鳴のごとく砲弾を撃ち込み、敵をひるませる特技。
使用時に装備している遠隔武装ひとつを指定する。その武装の射程内の対象に狼狽を与える。1ラウンドに1回使用可能。
《阻止線展開》(そしせんてんかい)
レベル:7 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:本文
代償:3HP
効果:無数の弾丸や砲火をばらまき、弾幕を展開することで敵の接近を阻む特技。
使用時に射撃武装もしくは遠隔武装を選択すること。対象があなたにエンゲージしようとした際に使用する。その移動を打ち消す。
対象はこの効果を拒否できるが、その場合は選択した武装による攻撃が射程を無視して命中したものとしてダメージを与える。1ラウンドに1回使用可能。
ダメージを与えた場合、選択した武装を使用したものとして代償を支払うこと。
《モータルストームⅡ》
レベル:7 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:全弾
効果:火器管制のリミッターを解除し、搭載されているすべての弾丸を撃ち込み怒涛の攻撃を行う特技。
《モータルストーム》と同時に使用する。その攻撃のダメージに+クラスレベルする。
この特技を使用した場合、攻撃の成否にかかわらず、《モータルストーム》で使用された弾数が1以上のすべての武装の弾数が0となる。
《砲撃習熟》(ほうげきしゅうじゅく)
レベル:8 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたがアーティラリーとして優れた技量を有していることを表す特技。
あなたが行う遠隔攻撃のダメージに+2D6する。
《カバーシュート》
レベル:9 種別:-
タイミング:判定の直後
対象:単体 射程:装備
代償:全弾
効果:仲間の回避を助ける特技。
この特技は自身を対象にできない。使用時に弾数が2以上ある射撃武装もしくは遠隔武装ひとつを指定する。
指定した武装の射程内の対象が防御判定を行った直後に使用する。その判定の達成値に+5する。
防御判定の成否にかかわらず、指定した武装の弾数は0となる。弾数の残りが1以下、弾数がない武装は指定できない。
《完全補足射撃》(かんぜんほそくしゃげき)
レベル:10 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:敵の一挙手一投足を完全に読み取り、その身動きを指先一本に至るまで補足して正確な射撃を行う特技。
あなたが行う遠隔攻撃の命中判定のクリティカル値を8に変更する。
《予測射撃》(よそくしゃげき)
レベル:10 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:20HP
効果:事前に敵の移動を計算し、その移動先に攻撃を行っておく特技。
このメインプロセスにあなたが行う攻撃の対象を「対象:場面(選択)」に変更する。1シナリオに1回使用可能。
- 最終更新:2017-02-23 18:02:19