アヴェンジャー
クラス解説
アヴェンジャーは“復讐者”を表すスタイルクラスである。
このクラスのキャラクターは、敗北や理不尽な扱いや大切な者の喪失などの辛い苦しみにより復讐者となったことを表す。
アヴェンジャーは力の代償として自らの命を消費することすら厭わない。
コンストラクションデータ
▼能力基本値
体力:3
反射:4
知覚:5
理知:4
意志:6
幸運:2
加護
《シアルフィ》
対象:本文
宣言:リアクションの直後
効果:雷神トールの従者、敏速のシアルフィの名を持つ回避と反撃の加護。
リアクションによる判定の直後に使用する。その判定をクリティカルにする。
加えて、あなたにリアクションを発生させたアクションを行ってきたキャラクターに対して、10D6の〈神〉属性のダメージを与える。
この加護は攻撃ではなくリアクションは発生しない。
特技取得
▼初期取得
《消せない傷》と《奪われた過去》を取得し、1レベルの特技を自クラスのものから選択して2つ取得する。
▼レベルアップ
(上昇後の)クラスレベル以下のレベルの特技を、自クラスのものから1つ取得する。
クラス修正表
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
命中 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 |
回避 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
砲撃 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 |
防壁 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
行動 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 |
力場 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
耐久 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
感応 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
特技一覧
《消せない傷》(けせないきず)
レベル:1 種別:自
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたには消せない傷跡が残っている。それは肉体に刻まれたものかもしれないし、精神に刻まれたものかもしれない。
あなたが与えるダメージに+1D6する。ただし、あなたの【耐久力】に-5する(最低1)。
《奪われた過去》(うばわれたかこ)
レベル:1 種別:自
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:視界
代償:2HP
効果:あなたにはあなたの大切なものを奪った仇敵がいる。あなたは奪われた過去を取り戻すまで、死ぬことは許されないのだ。
あなたは対象に対するコネクションを得る。関係は殺意か憎悪となる。
対象となったキャラクター、またはGMは使用を拒否できるが、その場合特技は使用されなかったものと見なす。1シナリオに1回使用可能。
《怒りの波動》(いかりのはどう)
レベル:1 種別:増
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身 射程:なし
代償:4HP
効果:内なる魂の怒りを攻撃に乗せる特技。
攻撃のダメージロールに使用する。ダメージ増加を行う。あなたが与えるダメージに+2D6する。
この特技は関係が憎悪また殺意でコネクションを取得しているキャラクターか、あなたに憎悪を与えているキャラクターを目標に含んだ攻撃にのみ使用可能。
《臥薪嘗胆》(がしんしょうたん)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは復讐のために自らを鍛え上げている。復讐を成し遂げるために、あなたは様々な苦労に耐えてきた。
あなたの【基本能力値】ひとつに+4する。
《痕》(きずあと)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが理不尽な暴力や人体実験の結果により五感の大半を失っていることを表す特技。それを補うため、機体にさまざまな装備を搭載している。
あなたの【知覚基本値】に-6する(最低1)。
加えて、あなたが常備化している機体すべての【命中値】【回避値】【砲撃値】【防壁値】に+1、【行動値】に+4、【力場値】に+20する。
《激怒》(げきど)
レベル:1 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたを傷つける者に対して激しい怒りを燃やす特技。
あなたが実ダメージを受けた直後に使用する。そのシーンの間、あなたが与えるダメージに+3する。この効果は3回(+9)まで重複する。
1回のダメージにつき1回まで使用可能。
《捨て身の覚悟》(すてみのかくご)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたの戦い方が、己の命を顧みないものであることを表す特技。
あなたが行う攻撃のダメージに+【意志】する。ただし、あなたが行う攻撃の代償に「代償:2HP」が追加される。
《ディスカーデッド》
レベル:1 種別:コ
タイミング:本文
対象:本文 射程:本文
代償:本文
効果:あなたの存在自体が過ち、失敗作であるとされ、生みの親に捨てられたことを表す特技。
取得時に他のクラスから「レベル:1」の特技をひとつ選択せよ。選択した特技をコピーする。以降、この特技は選択した特技として扱う。
ただし、「種別:コ」の制限に加えて「種別:ア」、「種別:機」の特技はコピーできない。
この特技は《ディスカーデッド:ミーディアム》のように記述するが、複数取得することはできない。
《鉄仮面》(てっかめん)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが過去を捨て仮面を身につけていることを表す特技。中には名を変えている者もいる。
あなたの【意志基本値】に+8する。
加えて、あなたが操縦状態ではない間、あなたの〈斬〉〈刺〉〈殴〉属性に対する防御修正に+3する。
《反骨心》(はんこつしん)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが不当な権力等に屈せず、反抗できる精神を持つことを表す特技。
あなたがブレイク中に行う命中判定の判定値に+2する。
クラスレベルが8以上になると、この修正は+3に変更される。
《復讐の刃》(ふくしゅうのやいば)
レベル:1 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:本文 射程:本文
代償:6HP
効果:ただではやられない特技。
あなたが実ダメージを受けた直後に使用する。そのダメージを与えたキャラクターに[2D6+クラスレベル×3]点の実ダメージを与える。
1ラウンドに1回使用可能。
《フラッシュバック》
レベル:1 種別:複
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身 射程:なし
代償:3HP
効果:過去の幻影が、破壊の力を呼び覚ます特技。
ダメージロールの直前に使用する。あなたは「タイミング:ダメージロールの直前」の特技をふたつ使用できる。
このとき、同じ特技は使用できない。また、代償は合計して支払うこと。
《まだ、死ねない!》(まだ、しねない!)
レベル:1 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:極限の状況において底力を発揮する特技。復讐を遂げるまで、あなたは死ぬわけにはいかない。
あなたがブレイク中に行う防御判定の判定値に+2する。
クラスレベルが8以上になると、この修正は+3に変更される。
《追い打ち》(おいうち)
レベル:2 種別:増
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身 射程:なし
代償:3HP
効果:攻撃と同時に敵の自由を奪う一撃を繰り出す特技。
ダメージロールに使用する。ダメージ増加を行う。そのダメージに+1D6する。
加えて、そのダメージロールで対象に1点でも実ダメージを与えた場合、実ダメージに加えて狼狽を与える。
《集中射撃》(しゅうちゅうしゃげき)
レベル:2 種別:増
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:あなたは速射性の高い火器をあえて一点集中して運用することで敵の弱点を的確に撃ち貫くテクニックを身につけている。
対象が「範囲」または「範囲(選択)」の攻撃の命中判定の直前に使用する。
その攻撃の対象を「対象:単体☆」に変更し、ダメージに+5する。
クラスレベルが6以上になると、この効果は+クラスレベルに変更される。
《蘇る悪夢》(よみがえるあくむ)
レベル:2 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたはあなたが復讐を誓った相手にとっては、まさに蘇った悪夢のような存在だ。あなたは悪夢の使者として、断罪の刃を振るう。
あなたが殺意、または憎悪の関係でコネクションを持っている相手に与えるダメージに+5する。
クラスレベルが6以上になると、この効果は+クラスレベルに変更される。
《孤高の反逆者》(ここうのはんぎゃくしゃ)
レベル:3 種別:-
タイミング:判定の直後
対象:単体 射程:視界
代償:5HP、狼狽
効果:あなたは冷徹な観察力と鋭敏な知性とによって、横暴なる権力を振るう者へと抵抗する反逆者である。
この特技はブレイク中は使用できない。
対象の判定の直後に使用する。その判定の達成値に+10する。1シーンに1回使用可能。
《贖罪者》(しょくざいしゃ)
レベル:3 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:単体 射程:視界
代償:重圧、狼狽
効果:他人のダメージを代わりに受ける特技。
誰かに攻撃が命中した直後に使用する。あなたは即座に対象のいるエンゲージまで強制移動し、対象にカバーアップを行う。
この効果でカバーアップを行っても行動終了にならず、行動終了でもカバーアップを行える。1シナリオに1回使用可能。
《リベンジブラスト》
レベル:3 種別:-
タイミング:リアクション
対象:本文 射程:装備
代償:8HP
効果:相手と刺し違える特技。
攻撃に対するリアクションに使用する。使用時に武装ひとつ選択せよ。
その攻撃は自動的に命中し、その攻撃を行ってきたキャラクターに対して選択した武装による攻撃が命中したものとしてダメージを与える。
選択する装備は対象を攻撃可能なものでなければならない。1シーンに1回使用可能。
《激怒の一撃》(げきどのいちげき)
レベル:4 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:激しい怒りと憎悪によって自身の加護を変容させる特技。
いつでも使用できる。そのプロセスの終了時まで、あなたが取得している加護ひとつを《タケミカヅチ》に変更する。
この特技を取得した場合、あなたの【力場値】に+[クラスレベル×2+5]する。
《トリーズナー》
レベル:4 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:4HP
効果:あらゆる障害に反逆し、何者にも屈しないという自分への誓いにより、あらゆる束縛を精神力で打ち払う特技。
いつでも使用できる。あなたが受けているバッドステータスをひとつ回復する。1ラウンドに1回使用可能。
《憎悪の化身》(ぞうおのけしん)
レベル:5 種別:機
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:怨念を取り込むことによってさらなる力と狡猾さを手に入れ、憎悪の化身となって変貌・巨大化する特技。
いつでも使用できる。シーン終了時まで、あなたの操縦する機体のサイズが1段階大きいものとして扱われる。
加えて、【力場値】と【FP】が+50、【攻撃力】が+10、【回避値】と【防壁値】が-3(最低1)。
この特技を使用するとシーン終了時にあなたは死亡する。1シナリオに1回使用可能。
《大激怒》(だいげきど)
レベル:5 種別:-
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:自身 射程:なし
代償:12HP
効果:大地を揺るがすほどの強い怒りによってパワーアップする特技。
この特技は【HP】(操縦状態であれば【FP】)が最大値の半分以下でなければ使用できない。
そのラウンドの間、あなたが行う命中判定と防御判定のクリティカル値に-1する(下限9)。1シーンに1回使用可能。
《孤高の英雄》(ここうのえいゆう)
レベル:6 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたはいかなるプレッシャーを受けていても動じずに戦うことのできる英雄である。
あなたは重圧を受けていても特技を使用できる。ただし、重圧を受けている間あなたが使用する特技の代償は2倍となる。
特技やアイテム等の効果で特技の代償が変化している場合、それらの効果を適用した上で最終的な代償を2倍にすること。
《リベンジブラストⅡ》
レベル:6 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは敵と刺し違える戦法を得意としている。
あなたが取得している《リベンジブラスト》の使用回数を、「1ラウンドに1回使用可能」に変更する。
加えて、《リベンジブラスト》で与えるダメージに+2D6する。
《奪われた過去Ⅱ》(うばわれたかこ2)
レベル:7 種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身 射程:なし
代償:2HP
効果:真なる仇敵を見出す特技。
いつでも使用できる。《奪われた過去》で取得したコネクションの対象を変更できる。変更するキャラクターはシーンに登場していないキャラクターでもよい。
対象やGMはこの特技の効果を拒否できるが、その場合は使用されなかったものと見なす。1シナリオに1回使用可能。
《悲しみの王子》(かなしみのおうじ)
レベル:7 種別:機
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:復讐のため、より高性能な機体や装備を得ていたり、専用のカスタマイズを施していることを表す特技。
あなたが常備化している機体すべての【命中値】【回避値】【砲撃値】【防壁値】に+1、【行動値】に+4、【力場値】に+20、【攻撃力】に+3する。
《復讐の牙》(ふくしゅうのきば)
レベル:8 種別:-
タイミング:常時
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたの心の牙が、途方もない破壊力をあなたに与えていることを表す特技。
あなたが与えるダメージに+2D6する。
《純粋なる殺意》(じゅんすいなるさつい)
レベル:9 種別:-
タイミング:ダメージロールの直前
対象:自身 射程:なし
代償:6HP
効果:怒りや憎悪すら越えて、あなたの鋭い殺意が力そのものとなることを表す特技。
ダメージロールに使用する。そのダメージに+【意志基本値】する。1シーンに1回使用可能。
《デターミネーション》
レベル:10 種別:-
タイミング:マイナーアクション
対象:自身 射程:なし
代償:30HP
効果:断固たる意志を持って、己の意志を貫き通す誓いを行う特技。
このメインプロセスにあなたが行う攻撃の命中判定のクリティカル値に-2する(下限8)。
加えて、その攻撃のダメージに+[あなたが受けている実ダメージ]する。
ただし、攻撃の対象は「対象:単体☆」に変更される。1シナリオに1回使用可能。
《プロビデンス》
レベル:10 種別:ダ
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:場面(選択) 射程:視界
代償:20HP
効果:断罪の意志を持ってあなたの敵すべてに粛清を与える特技。
対象に〈神〉10D6点のダメージを与える。この特技は攻撃ではなく、使用と同時にダメージロールが発生する。
使用時に対象を「対象:単体☆」に変更することで代わりにダメージを+5D6することも可能。
1シナリオに1回使用可能。
- 最終更新:2018-01-26 23:00:23